martes, 12 de abril de 2016

Interior Botcorporation low poly




 Este es el interior de la BotCorporation, se componía de tres niveles, uno la entrada otro los laboratorios A y B y por ultimo el despacho del doctor, todo estaba unido por escaleras y por ascensores


viernes, 1 de abril de 2016

Texture for game

 Estas son las textura de personajes y el fondo dividido por capas para hacer un bucle que realize para un juego  runner  low poly "los modelos NO son mios"