sábado, 19 de noviembre de 2011

T-rex zbrush




Antes de ponerme con el maestro mutenroshi he decidido practicar antes con este modelo que tenia modelado hacia ya un tiempo atrás, después de unos días intensivos de tutoriales de zbrush me puse con el T-rex .
Me ha resultado mas fácil de lo que esperaba este programa y el resultado es espectacular, solo es cuestión de cogerle el manejo.

miércoles, 2 de noviembre de 2011

martes, 18 de octubre de 2011

Pueblo 3d



En el modelado del pueblo he tardado 23 hora en hacerlo incluyendo abrir la maya y componerlo ya que muchas cosas son repetidas, el fondo como es normal sera un matte painting.

martes, 27 de septiembre de 2011

lunes, 15 de agosto de 2011

sábado, 30 de julio de 2011

Low poly




Hace ya un par de años realice una prueba para un estudio de videojuegos, que por el personaje mas de uno sabe ya que estudio es, bueno a lo que iba, se trataba de hacer una prueba de animación y esto fue lo que me encontré, tenia que modelar, hacer la textura, el riggin y por ultimo las animaciones y todo eso en Low Poly que por ese tiempo me sonaba a vhgighfiowcfshf pues esto fue lo que les mande, este fue mi primer Low Poly.
He de decir que me contestaron cosa que otros estudios de renombre no hacen cosa que dejan mucho que desear y luego se la tiran de ser un estudio serio y responsable, en fin.
Como esta prueba he realizado unas cuantas mas que iré subiendo...

Esto lo he montado hoy mismo, haber si saben de donde es la musica?

sábado, 23 de julio de 2011

Como molan los muñequitos


Este ejercicio llevaba tiempo querer realizarlo, así que el otro día me puse con el y este es el resultado.
Para poder hacerlo he usado 3 programas los cuales son, Boujou para hacer el Tracker al video, 3d Max para los muñecos en 3d y after effects para la composición y edición del video.
  • Por cierto en el canal de youtube lo tengo en HD.

lunes, 27 de junio de 2011

Concept village


Este es el concept de la plaza del pueblo del corto, aunque faltan muchas cosas como una fuente, farolas y mas detalles, este boceto me a servido para hacer el modelo 3d que mas adelante subire...

martes, 31 de mayo de 2011

Leon final



me a llevado mas tiempo del esperado por otros motivos ajenos a el "mucho curro" pero ya he acabado el león, también me han surgido algunos problemas para poder utilizar los tres plugins, uno de ellos era pasar mi sistema operativo de 32 a 64 bits por suerte he podido uhahahahah

martes, 12 de abril de 2011

lunes, 7 de marzo de 2011

Prueba fondo_1

Tras unos días probando a hacer vray proxy para poder poner varios árboles en un mismo fondo y que no me explote el PC, por fin he podido tirar un primer render de uno de los fondos del corto, el primer plano va en 3d y el fondo que está en blanco será un matte painting.