martes, 12 de abril de 2016

Interior Botcorporation low poly




 Este es el interior de la BotCorporation, se componía de tres niveles, uno la entrada otro los laboratorios A y B y por ultimo el despacho del doctor, todo estaba unido por escaleras y por ascensores


viernes, 1 de abril de 2016

Texture for game

 Estas son las textura de personajes y el fondo dividido por capas para hacer un bucle que realize para un juego  runner  low poly "los modelos NO son mios" 

 





domingo, 28 de febrero de 2016

Environment 3D







 Este es uno de los pueblos que modele para el juego de Planet Play, para modelarlo me base en la descripción que me dio por escrito el game desing, no hubo boceto previo,  lo fui creando todo de cabeza, quería un pueblo ochentero estilo los goonies pero futurista.


lunes, 2 de noviembre de 2015

Familiar Game Jam 5 - Deconstrukitten



Hace unos días se celebró la Familiar Game Jam 5 en Sevilla patrocinado por Genera Game,  consistía en hacer un juego en 48 horas, individual o por equipos compuesto por no más de 5 personas, el nuestro estaba formado por Rosa B. Iglesias (3D), Dani Rodríguez (programador) Nico Quiles (música) y yo (3D). El tema escogido en esta ocasión era Deconstrucción  que no es lo mismo que destrucción.
Pues bien, para nosotros  era la primera vez que asistíamos a un evento de este tipo he hicimos Deconstrukitten  un gatico con un pico que va de deconstruyendo piezas para volver a formarlas  y poder pasar los niveles.
La experiencia fue muy buena desde mi punto de vista y que volveré a repetir  en cuanto pueda.

lunes, 19 de octubre de 2015

Botstadium


 
Este es el interior y exterior del botstadium, el interior seria la sala de recepción, la tienda para  reparar los bot y el cajón del podium.

jueves, 1 de octubre de 2015