martes, 12 de abril de 2016
Interior Botcorporation low poly
Este es el interior de la BotCorporation, se componía de tres niveles, uno la entrada otro los laboratorios A y B y por ultimo el despacho del doctor, todo estaba unido por escaleras y por ascensores
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viernes, 1 de abril de 2016
Texture for game
Estas son las textura de personajes y el fondo dividido por capas
para hacer un bucle que realize para un juego runner low poly "los
modelos NO son mios"
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domingo, 28 de febrero de 2016
Environment 3D
Este es uno de los pueblos que modele para el juego de Planet Play, para modelarlo me base en la descripción que me dio por escrito el game desing, no hubo boceto previo, lo fui creando todo de cabeza, quería un pueblo ochentero estilo los goonies pero futurista.
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martes, 24 de noviembre de 2015
Jaimito
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lunes, 2 de noviembre de 2015
Familiar Game Jam 5 - Deconstrukitten
Hace unos días se celebró la Familiar Game Jam 5 en Sevilla patrocinado
por Genera Game, consistía en hacer un juego
en 48 horas, individual o por equipos compuesto por no más de 5 personas, el nuestro
estaba formado por Rosa B. Iglesias (3D), Dani Rodríguez (programador) Nico Quiles
(música) y yo (3D). El tema escogido en esta ocasión era Deconstrucción que no es lo
mismo que destrucción.
Pues bien, para nosotros era la primera vez que asistíamos a un evento
de este tipo he hicimos Deconstrukitten un gatico con un pico que va de deconstruyendo
piezas para volver a formarlas y poder
pasar los niveles.
La experiencia fue muy buena desde mi punto de vista y que volveré
a repetir en cuanto pueda.
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lunes, noviembre 02, 2015
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lunes, 19 de octubre de 2015
Botstadium
Este es el interior y exterior del botstadium, el interior seria la sala de recepción, la tienda para reparar los bot y el cajón del podium.
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jueves, 1 de octubre de 2015
Laboratorio secreto
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